Hace unos días saltaba la noticia: La popular plataforma de juegos Steam liberaba oficialmente su cliente para entornos Mac y anunciaba que la versión para sistemas GNU/Linux estaría disponible dentro de poco tiempo.
Steam es una plataforma de videojuegos desarrollada por Valve Corporation mediante la cual la compañía pone a disposición de los usuarios servicios tales como compra digital, actualizaciones instantáneas, listado de servidores disponibles, logros, servicio de mensajería instantánea entre jugadores, ofertas exclusivas, información de última hora, etc.

Queridos ubunteros (y linuxeros en general), si ya sois usuarios de Steam en Windows tenéis muy buenas razones para alegraros con esta noticia.
¿Por qué digo esto?:
- Esta primera versión para Mac viene con una sorpresa: El juego Portal, completamente gratis y por tiempo limitado. En este sentido, es de suponer que el lanzamiento para GNU/Linux también traerá un “pan debajo del brazo”.
- La popularidad de Ubuntu, y de otras distros como Fedora, OpenSUSE, etc., nos asegura la disponibilidad de Steam para nuestra distribución.
- En la versión para Mac, los usuarios dispondrán de los juegos de Valve que tuvieran instalados en Windows, ya que la empresa ha decidido empezar a portar parte de sus videojuegos a este sistema. Es decir, si tenéis Half-Life 2, Counter-Strike: Source o Team Fortress 2 para Windows, también podréis disfrutar de este título en Mac sin ningún tipo de coste añadido, ya que Valve tiene planeado portar sus juegos basados en Source Engine. Es de suponer que cuando salga la versión para GNU/Linux ocurrirá exáctamente lo mismo.
- Portar juegos de Mac a GNU/Linux es infinitamente más sencillo que de Windows a Linux, ya que os recuerdo que Mac se basa en BSD por lo que tiene un corazón UNIX. En este sentido, es de suponer que los juegos que estén disponibles para Mac también lo estarán para Linux.
La decisión de Valve no es casual y se basa en el actual ritmo de crecimiento de la cuota de usuarios de Apple, así como en hacer su aparición en un nicho llamado GNU/Linux. La compañía tiene un objetivo en mente: Que podamos disfrutar de nuestros juegos sin importar la máquina, el lugar o el sistema operativo.
Todos sabemos que una de las asignaturas pendientes de Linux son los juegos, un terreno hasta ahora dominado por Microsoft. Pero tras este anuncio la situación podría empezar a cambiar, ya que esta noticia representa toda una revolución en el mercado de los videojuegos. Ahora solo falta que los desarrolladores de ATI y NVIDIA “se pongan las pilas” y mejoren sus drivers para GNU/Linux.
Por último, me gustaría lanzar unas pregunta al mundo:
- Muchas personas siguen siendo “Windows-dependientes” por dos razones fundamentales: Microsoft Office y los videojuegos. Si finalmente Valve ofrece a los usuarios la posibilidad de instalar Steam en GNU/Linux… ¿Qué pasará cuando los usuarios no se vean condicionados por el sistema operativo para disfrutar de sus juegos?
- ¿Como rendirán los juegos en Linux? ¿Mejor o peor que en Windows?
- ¿Esta noticia animará a NVIDIA y ATI a desarrollar de una vez por todas unos drivers de calidad similar a los que ofrecen en Windows?
- Esta es una noticia magnífica para los usuarios de GNU/Linux pero… ¿Cómo sentará a los desarrolladores de proyectos como Wine o Cegada?
- ¿Este hecho podría significar un punto de inflexión en la curva de adopción de sistemas como Ubuntu en el escritorio?
Ahí lo dejo…
En Steam Store | Juegos para Mac
Vía | Muy Linux
Más información | Steam en Wikipedia
Fuente original | The Telegraph






Pingback: Tweets that mention Steam estará disponible en Linux -- Topsy.com
Trackback: Bitacoras.com
#1 by LANDER on 17/05/2010 - 12:12
Citar
1.
Yo creo que de las Office cada vez somo menos dependientes porque OpenOffice está disponible en windows y uno siempre puede empezar a usar programas libres en windows, y después al pasarse a GNU/Linux seguir usándolos, además que hay gente demasiado acostumbradas a las versiones viejas de MS Office y les cuesta menos adaptarse a OpenOffice que a MS Office 2010 por ejemplo.
Además de los juegos otro grave problema de GNU/Linux es el soporte de determinado hardware, por lo menos yo soy windows-dependiente aún por este motivo.
Y tb está el tema de las preinstalaciones, aunque esto cambiará de la noche a la mañana.
2.
Eso dependerá mucho de cómo hayan realizado la portación de Windows a GNU/Linux, y además de la dependencia el videojuego a DirectX, si es elevada, en GNU/Linux ese juego será bastante cagada, ahora si el juego de Windows ya usaba OpenGL pues podríamos notar alguna ligera mejora en GNU/Linux.
3.
La noticia como tal seguro que no, ahora cuando ya sea una realidad la cosa cambiará…
De todas formas creo que NVIDIA tiene buenos drivers en GNU/Linux, al menos los de mi 6200 y mi 8600 funcionan perfectamente, están a la altura de los de Windows (que por cierto no traen indicador de Tª t en GNU/Linux sí).
4. Seguramente les sentará mejor que al usuario, piensa que estos desarrolladores tienen gran experiencia en portar librerías de Windows a GNU/Linux, puede que los de Valve les pidan algún tipo de “ayuda o soporte” o que contraten a alguno de los desarrolladores, aún sin ser así… Si los juegos por fin se vuelven compatibles de repente, pues tanto WINE como CEDEGA podrían centrar sus esfuerzos en aplicaciones que no sean juegos o que no estén en STEAM, como pueden ser Photoshop, Dreamweaver, Audition, Premiere, AutoCAD, MAYA, MS Office…
(Aunque es posible que Adobe con su plataforma AIR, también esté pensando en sacar sus mejores suites de programas multiplataforma, al menos teníendolos en desarrollo, para que si se caen los acuerdos con Microsoft, Adobe siga indiferente)
5. Sin duda que Valve tiene detrás un montón de Gamers, y el paso de STEAM y los juegos con motor SOURCE a GNU/Linux hará que una buena porción de ellos se pase completamente a GNU/Linux.
#2 by Tor on 17/05/2010 - 12:50
Citar
Yo no lo habría resumido mejor LANDER.
Imagino que en un principio los juegos que se porten se basarán en OpenGL, puesto que los basados en DirectX son harina de otro costal. Supongo que en los próximos meses veremos algunas comparativas con juegos como Portal en MAC.
Habrá que estar pendientes de como evoluciona el tema de Steam en GNU/Linux, pero en cualquier caso creo que es una excelente noticia, puesto que podríamos estar hablando del comienzo de una nueva etapa en la que las compañías desarrolladoras de videojuegos ponen (por fin) sus ojos en Linux.
#3 by Miguel Carmona on 17/05/2010 - 14:29
Citar
“os recuerdo que Mac tiene un corazón linuxero” Sí señor, la historia de BSD por el garete. Ole tus cojo[piiiiiii]
#4 by Tor on 17/05/2010 - 18:12
Citar
Es cierto que Mac se basa en BSD, ha sido una errata que debería cambiarse por “unixero”. Solo pretendía resaltar que la relación entre ambos sistemas es más estrecha que con Windows, más que aludir a sus características técnicas.
Wikipedia: “Mac OS X es un sistema UNIX, motivo por el cual guarda especial relación con Linux. Esta relación se basa en el cumplimiento de estándares, aunque el código de ambos es completamente distinto. Linux es un sistema tipo-UNIX, mientras que Mac OS X es un sistema UNIX certificado. La relación Mac OS X-Linux es tan estrecha, que es posible portar fácilmente un programa de Linux a Mac OS X”
En cualquier caso, actualizo la información para que ningún maquero se enoje o se eche las manos a la cabeza al leer la entrada.
Gracias Miguel. Saludos!
Pingback: Tweets that mention Steam estará disponible en Linux -- Topsy.com
#5 by geinux on 18/05/2010 - 06:52
Citar
Solo falta la confirmación oficial de Valve y este punto es importante no pasarlo por alto.
#6 by Tor on 18/05/2010 - 09:37
Citar
Valve ya ha notificado oficialmente que el cliente de Steam para GNU/Linux estará disponible en los próximos meses. Sería interesante saber que títulos portarán primero.
#7 by JoeX on 19/05/2010 - 15:15
Citar
no, no hay aun un anuncio oficial, no digan que es oficial de valve una publicacion en un blog…
pontea un link con dominio valvesoftware.com para poder creerlo, mientras tanto, son conjeturas y pruebas hechas por USUARIOS de linux a base repositorios otorgados por VALVe, de anuncios oficiales, NADA aun
#8 by Tor on 19/05/2010 - 17:30
Citar
VALVe todavía no ha publicado una nota en su sitio oficial si es a lo que te refieres, puesto que todavía no ha liberado ningún cliente Linux. Pero yo tampoco me atrevería a decir que medios como el Telegraph sean un simple “blog de usuario”.
Si la empresa no tiene intención de entrar en el mercado de GNU/Linux… ¿Por qué VALVe busca personal para portar a Linux los juegos de Windows?
En donde sí que coincido con Joex es que se lleva hablando de este tema desde hace años y de momento no hay algo concreto (como nos gustaría a todos), por decirlo de algún modo.
#9 by Madrid en mal estado on 26/05/2010 - 15:33
Citar
Creo que un factor determinante para la implantación de GNU/Linux en los equipos nuevos va a ser, al igual que en los teléfonos móviles, el SO de Google. Android está basado en GNU/Linux y ha barrido a Windows Mobile y está codeándose con iPhone OS. Cuando Google lance su Chrome OS, se instalará de fábrica, para empezar en una gran cantidad de netbooks y portátiles y seguro que también en sobremesas.
El desarrollo de juegos para GNU/Linux, sin duda ayudará a su difusión, pero no será determinante.
Pingback: Starcraft 2 en Linux con Wine